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viernes, 29 de marzo de 2019

Unboxing Kickstarter Euphoria Legends Remake

Saludos!

Debido a problemas técnicos, debemos dejar de momento los videos y retomar el blog, algo que ya había ganas pues este medio escrito es muy agradecido como base de datos para ciertos artículos.

Y lo retomo con el unboxing del reciente kickstarter de Euphoria que recibimos esta misma semana. Por si alguien quiere echar un vistazo a cómo fue la campaña:

Euphoria Legends Remake

Punto positivo el que avisando que se entregaría en febrero solo se haya retrasado 3 semanas, que para un KS eso es casi como entregar en plazo. Además fue en noviembre, por lo que solo han pasado 4 meses desde el fin de la campaña. Nosotros participamos con el pledge normal que era el siguiente:


La caja en la que venía el pledge:




 La primera sorpresa fue ver una hoja en la que se comentaban todos los cambios/añadidos de la campaña, como que Robert H Blake dispone de dos látigos diferentes, o que hay más cartas de las planteadas.                                                                                               





Empezamos a sacar bolsitas con bits, tanto de la campaña como algunos añadidos que cogí para la mesa de superhéroes.



El bunker por ejemplo me servirá no solo para Euphoria sino para SW Legion. Está formado por 4 paredes que encajan entre sí, y la compuerta dividida en dos partes:


De los bits, me gustaron especialmente las cámaras de clonación, donde se supone que se fabrican a los participantes del show de Euphoria. En la campaña se obtenía una con el pledge y otra se desbloqueó gratuitamente.


Los bits nuevos son aquellos relacionados con los nuevos personajes Legends, dos por cada uno. Además dos ordenadores vintage que se desbloquearon también. Especial mención a la peana con cadáveres de Bane y al león de Trujillo, que puede usarse incluso como miniatura aparte:


De los bits antiguos, tenía pendiente hacerme con algunas recreativas, una máquina pinball y la máquina de dardos. Tengo que decidir cómo pintarlas, seguramente una sea estilo Pang o Toki.



Una de las novedades que traía este KS son las cartas de mejora, un aspecto nuevo para el juego y que permite una mayor personalización de la lista de equipo. Con ellas, debemos hacer un mazo de 10 cartas y cada turno podemos robar una al azar y aplicar su efecto. Hay un mazo para los clones y otro para los bad borns (la facción zombie del juego).



Aquí vemos las 9 cartas distintas de los Bad born, algunas tienen varias copias para poder usar más de una.



Y por último las miniaturas, todas en metal con doble peana, escénica y lisa para aquellos que la quiera personalizar, además de su carta con los parámetros y habilidades especiales. Los personajes que venían incluidos en la campaña eran 5:  Tango IV, Trujillo, Bane, Centinel V1 y Robert H Blake. Además, se desbloqueó Edi como Stretch Goal con add on.





En una próxima entrada analizaré estas miniaturas así como su uso en el juego y sus interacciones con otros personajes anteriores.

Saludos onironautas.

martes, 3 de enero de 2017

Unboxing: Starter Euphoria

En esta ocasión os traigo un unboxing del Starter 1 de Euphoria miniatures, de la marca Resina Planet.

En breve publicaré algunas entradas que tengo ya a medias sobre el juego, sus fases, cómo organizar equipos y otros temas más relacionados con modelismo y pintura de sus miniaturas.

Lo primero era obtener una caja de inicio para poder empezar a formar mi equipo.

Nada más abrir la caja, primera sorpresa de Óscar Celma, dueño y señor de Resina Planet. Un par de reglamentos en A5 del juego, que gustosamente cederé a la gente de la asociación ya que tengo mi ejemplar de la revista Falcata.



Tras sacar varios blister de miniaturas que habíamos pedido, aparece al fin la ansiada caja de starter, genialmente montada sobre una cinta de VHS para darle ese toque ochentero.

Nada más abrirla nos damos cuenta de que el tamaño de la caja es el mínimo necesario porque va hasta arriba de materiales.

Lo primero que aparece es el Anexo. Este libreto de 19 páginas complementa el reglamento añadiendo nuevos personajes y escenarios, además de las aclaraciones y FAQ´s oficiales que también se pueden consultar en el foro oficial del juego (AQUÍ).




Después tenemos el reglamento. 65 páginas en las que tenemos todas las reglas del juego, personajes y escenarios. También incluye la plantilla de lanzallamas y una serie de tablas de referencia rápida muy útiles para consultar mientras se juega.




Pasamos a los elementos del juego. Dentro de la caja todo está almacenado individualmente en bolsitas clip cosa que se agradece para no tener todo liado. Incluso las tarjetas. Tenemos dos distintas.

La primera es la tarjeta de jugador de Euphoria, con un código numérico personal que servirá para registrar mis avances en partidas y torneos. Comentar que no es un papelucho impreso sino que es tipo carnet.



Las otras tarjetas son las de los personajes que vienen en el starter. No son solo informativas, sino que se pueden utilizar en el juego para ir marcando el daño acumulado además de tener todas las reglas especiales de cada uno de los personajes.




En otra de las bolsas encontramos 3 barriles de resina. En alguna reseña escuché que eran elementos de escenografía, que también, pero lo importante es que son un elemento necesario para una de las misiones del juego denominada "objetivos".



Otro elemento fundamental para poder jugar son los dados de 10 caras. Esta caja incluye 5, 4 normales para todas las tiradas y uno de decenas que se utiliza para las tiradas de daño. Yo estoy encantado con los colores que me han tocado porque he visto que varían de una caja a otra:

                                                 Los 5 dados de 10 caras, uno de ellos de decenas

Algo que había visto también en reseñas y que no todo el mundo sabía su funcionamiento eran los marcadores de puntos de acción. Ya explicaré en otra entrada cómo son las fases de juego y qué acciones pueden realizar los personajes. Aprovechando el troquel, junto a estos marcadores de puntos de acción hay marcadores de objetos como la adrenalina o la granada.


El marcador de puntos de acción está formado por 5 piezas: los 2 diales y 3 piezas negras de plástico (que vienen en una bolsa aparte) que se encajan para formar el marcador y que éste pueda girar.

                                                      El marcador tiene valores de 0 a 15

Por último nos queda echar un ojo a las miniaturas. Otro detalle extra es que aparte de las peanas normales de las 4 miniaturas, en este set están incluidas además 4 peanas texturizadas extra lo cuál se agradece.

                                                      Son 2 peanas de 30 mm y 2 de 40 mm

Las miniaturas de esta primera caja son 4: Nikolai, Kabuki, Sooyoung y Madeleine. No me voy a detener mucho en ellas ya que haré entradas para cada una por separado. Comentar brevemente que son de metal, que el nivel de detalle es muy bueno y que me recuerdan en cuanto a su realismo y seriedad a miniaturas de otras marcas como Knight Models, Corvus Beli o Tales of War.



En resumen, tenemos una caja de inicio que incluye todo lo necesario para jugar a Euphoria, con lo que un jugador podría disputar partidas con total normalidad, o incluso jugar entre dos jugadores para iniciarse en el juego y aprender todas las reglas. Además su relación calidad/cantidad/precio es más que aceptable.


                                                La caja de inicio es un "must"si quieres empezar a jugar a Euphoria

Y recuerden, Show must go on!

jueves, 29 de diciembre de 2016

Falcata nº3

Hoy traigo un pequeño "unboxing" de la revista Falcata.

Ya había leído los comentarios de mucha gente que había comprado los números anteriores y se notaba un salto de calidad desde el primer número al segundo, así que este tercero debería continuar por la misma línea.

Cuando anunciaron que además con este número existía la opción de pagar 1€ más y obtener una miniatura de MoM y el reglamento de Euphoria no lo dudé y la puse en prepedidos.

Pues bien ya llegó a casa y la verdad es que me ha sorprendido bastante tanto su presentación como sus contenidos.

                                       
                                               Presentación de la revista con todos los extra

Para empezar voy a comentar un poco los elementos que regala la revista en este número:

- Miniatura de resina de MOM Miniaturas. Se trata de un caballero que acaba de esculpir, perfecto para cualquier wargame de corte fantástico-medieval o incluso para algunos juegos de mesa/rol. Además, uno de los artículos de la revista es un tutorial de cómo pintarla a cargo del propio Manuel Olmedo.

                                                   
                                                 Imagen extraída de la página de Facebook de MoM

- Reglamento de Euphoria. Este es el regalo que me hizo comprar la revista. Se trata de una versión en A5 del reglamento completo (61 páginas), y no solo eso, sino que ya incluye las reglas de los Bad Born (errores de clonación) y del nuevo personaje The Gravekeeper que aparecieron en su último Kickstarter. Sin duda un extra que ya merece el precio de la revista.



- 4 cartas de 2GM Tactics. No tengo el juego así que no puedo decir si son algo extra, una muestra de las cartas del juego o algo promocional. Las regalaré a un amigo que sí lo tiene.



- Gaceta de Puentechatarra (Punk Apocalyptic). Pequeño folleto en A5 que incluye un pequeño comic.



- Tabla de Zombicide con el orden de prioridad de los blancos, y algunos datos extra hecha por la comunidad Aruok.



Respecto a la revista, hay artículos de todo tipo, tanto de juegos como tutoriales, concretamente 31 artículos para un total de 118 páginas. Solo con tenerla en mano ya se nota que es una revista muy trabajada, pesa!.

No voy a entrar a explicar todos los artículos, porque eso es algo que tendréis que hacer vosotros cuando la compréis y leáis, aunque sí voy a repasar un poco lo que ya he leído y lo que me resultaba más interesante a mí.

-Reglamento Sin Piedad. Que una revista no te incluya uno sino dos reglamentos de juegos ya es una pasada. Ya había leído parte de él en el foro de La Armada (http://laarmada.info/wargames-historicos/sin-piedad-(spaghetti-western)/) pero tenerlo todo recopilado con una buena maquetación es perfecto. Además lo han decorado con imágenes en tonos sepias muy ad hoc con la temática. Se trata de un juego de escaramuzas con miniaturas de 28 mm, que usa pulgadas en sus medidas y dados de 6 caras. Tiene unas reglas básicas de activación, disparo y melé, pero después añade un escenario, reglas para carromatos, caballos, faroles, dinamita y unas directrices para campañas. Interesante para probar.

- Tutoriales de pintura. Hasta 3 artículos de pintura, uno de ellos para minis de la guerra del pacífico a cargo de Rubén Torregrosa, el de Manuel Olmedo de cómo pintar a Kardas el caballero que incluye la revista y Un artículo de Minis&brushes de cómo pintar un francotirador de Last Saga. Tres estilos distintos con consejos y pequeños trucos que nos ayudarán a mejorar la pintura. Interesante leer las mezclas de colores de Manuel para conseguir un efecto más cálido o frío en según la parte de la miniatura que se trate.

- Tutorial de cómo fotografiar miniaturas a cargo de Sergio Nieto. Esperaba una explicación larga y aburrida sobre la reflexión de la luz, los espectros infrarrojos y demás cosas que no suelen ser útiles pero para mi sorpresa es un artículo mucho más práctico y con ciertos tips básicos para conseguir mejores fotos tanto con cámara como con el móvil. Quizás podrían haber incluido en la revista (lo sugiero para siguientes números) un fondo tipo para fotografiar minis.

- Campaña para Kings Of War. De la mano de uno de los recientes pathfinder de Mantic, Enric, se trata de una adaptación de la campaña de Warhammer, el Ídolo de Gorko que enfrenta a humanos y orcos. Incluye 4 escenarios y un pequeño trasfondo. Yo la voy a disputar en breve con uno de mis jóvenes pupilos que está coleccionando orcos.

                   
                                               Los escenarios incluyen mapas para el despliegue

- Reglas para Zombis en Deadzone. David Azofra nos trae la adaptación de las reglas de Contagio que salió para la primera edición, para que podamos usarlas con la nueva edición. Aparte de las reglas se incluye una campaña en solitario para jugar contra los zombis en 4 escenarios distintos.

Aparte de esto que es lo que directamente me interesaba, en la revista podéis encontrar un informe de batalla de Bolt Action, escenarios para Fighting Sail, Frostgrave, X wing, una campaña para Zombicide, revisiones de juegos como Musket & Tomahawks, La Guerra del Anillo o Dropzone Commander, artículos diversos como reglas para torneos o una comparativa de escalas de miniaturas y material para juegos de mesa como 2GM Tactics, Twilight Struggle o No Retreat.

Comentar también que al contrario que sucede con otras publicaciones, las páginas de publicidad no son excesivas, y en algunos casos incluso decora bien , deben ser como 7-8 páginas a lo sumo.

Sin duda hay material de sobra en la revista para que merezca la pena el coste, y si los extras te vienen bien como en mi caso, pagar ese poco más está más que justificado. Ya estoy esperando a que salga la siguiente... bueno aún tengo artículos que leer.



martes, 31 de marzo de 2015

Unboxing: Instant Dungeon Tactical

Una de las novedades que he planteado para el blog es la inclusión de entradas con más interés, puesto que hasta ahora, este espacio era un mero almacén de fotos y trabajos de pintura o modelismo.

Junto a tutoriales y trucos de modelismo, quiero plantear algunos temas como el unboxing de material del hobby o las reseñas de juegos.

Empiezo hoy con un unboxing muy especial. Se trata del set básico de Instant Dungeon Tactical (IDT)

Para el que no lo conozca, se trata de un conjunto de piezas de mazmorra imantadas, que incluye dos tableros y suficientes piezas como para recrear una estancia y unos pasadizos en cualquier partida en la que los aventureros se vean inmersos en un dungeon.

La caja:

En un primer vistazo vemos que el producto es presentado en una caja de cartón con separadores. El logo es todo un acierto por parte de su diseñador Gerardo Alonso Zahonero ya que refleja muy bien lo que representa una mazmorra, muros con piedras y ladrillos, puertas de madera y cerraduras que esconden muchos misterios



En el reverso podemos ver un listado con los componentes, así como algunas imágenes de piezas pintadas además de los enlaces a la web y tienda de Vorpalia.



Retiramos la cubierta y abrimos la caja para ver su contenido. En primer lugar nos aparecen los dos tableros, y tras retirarlos, las piezas del set.




Se agradece que la caja esté dividida, a la hora de transportar mejor las piezas y poder separarlas por grupos. Bien ordenadas, creo que hay espacio de sobra para todo el set, un grupo de miniaturas y dados .

Los tableros:

La caja de IDT incluye 2 tableros de plancha metálica con un suelo de mazmorra impreso. Su tamaño es de 25 x 25 cm, por lo que si los unimos nos da una superficie de juego de 25 x 50 cm. Están divididos en casillas de 2,5 cm (1 pulgada) Por lo que cada tablero cuenta con 10 x 10 casillas.



Su aspecto es bastante acertado. Un tono marrón anaranjado que simula bien un suelo oscuro de mazmorra iluminada con tenues antorchas. También puede encajar en un ambiente más steampunk, por su aspecto a suelo de fábrica abandonada.

Las piezas:

El set básico incluye 19 piezas entre muros, escaleras y puertas. En mi caso al ser un set "personalizado" tengo algunas piezas especiales que fueron desbloqueadas en el crowdfunding de IDT.

Son piezas ligeras, con buen detalle y bastante resistentes a caídas, golpes y mordiscos (esto último ha sido comprobado con un niño de 5 años). Además y esta es sin duda la razón por la que este producto es distinto a los de otras marcas, vienen imantados. Poseen unos imanes rectangulares en su base que les da una sujeción muy aceptable. Más adelante pondremos a prueba esta característica.

Tenemos varios tamaños para las secciones de muro normal. Los hay de 2,5 cm para poder hacer giros suaves, de 5 cm, de 7,5 cm y los más grandes de 10 cm. Como podéis comprobar, todas las piezas van en múltiplos de 2,5 para que se ajusten perfectamente al tamaño de las casillas.


Las escaleras nos permiten crear escenarios con varios niveles o alturas. Los aventureros pueden descender a los sótanos de un castillo abandonado o bien subir al mirador de una torre.




Piezas especiales:

Además de las piezas de muros o las escaleras, que podemos considerar como piezas genéricas en cualquier dungeon, IDT posee también una serie de piezas especiales que nos aportan elementos novedosos e interesantes a una aventura. Estos son algunos ejemplos:

La puerta del mediano

Estantería grande

Puerta del golem cerrada...

... y abierta

Los imanes:

Como ya he comentado, el que las piezas estén imantadas es la gran baza de este set de mazmorras. Permite desplegar un escenario totalmente móvil y ajustable en segundos. Los aventureros pueden ir avanzando por la mazmorra mientras el escenario cambia con una variación de la disposición de las piezas. Las piezas pequeñas disponen de 1 imán en su base, mientras que las más grandes poseen dos imanes.




¿Cuántas veces nos ha pasado que un mal movimiento o un golpe en la mesa destruye todo nuestro escenario?. Con IDT eso no pasa ya que sus piezas están siempre imantadas al tablero, incluso en las posiciones más arriesgadas.



De todas formas quise pasar la prueba de fuego y qué mejor que un blaze para intentar aguantar en una de las piezas en vertical.

La pieza aguanta...

Reto superado!!!


A modo de resumen, IDT aporta elementos más que notables para poder representar una buena mazmorra en tus partidas de rol o de dungeon crawler.

 Yo ya tengo mi Instant Dungeon, magnetízate!!



Saludos onironautas.