jueves, 30 de abril de 2015

Pintura. Incendio en el bosque

Hoy traigo una pieza especial ya que su idea no proviene de mis locuras ni las de Javier, sino las de una colaboradora rolera.

Como sabéis andaba buscando retos, nuevos esquemas para plasmar en las piezas y sugirió que hiciera un bosque en llamas, y la verdad es que me gustó como desafío contra el muro.

Elegí una pieza de 7,5 cm, con 4 árboles bastante gruesos.



 Para afrontar las llamas decidí añadirlas a los árboles con masilla verde. No quería que todo fuera fuego así que puse varias por los troncos y sí más cantidad en las copas.



Una vez seca la masilla imprimé en negro con spray.


Capas bases con un marrón amarillento para el fondo, marrón tierra para los troncos, naranja para las llamas y gris oscuro para la roca.


Iluminamos las llamas con un naranja claro dejando la parte superior más oscura (sí, que no os engañen, el fuego es más claro en su base).


Entintado de los troncos con marrón, no para marcar los huecos sino para ensuciarlos.


Preferí sombrear a pincel porque quería lograr un tono más oscuro que luego mezclaría con zonas ya quemadas en negro. Para este paso usé un marrón costra.


Un par de pasos conjuntos. Marqué un suelo en el fondo con varios troncos finos que estarían también en llamas (sé que en la foto no se aprecian bien, no consigo captarlo como se ve en mano). Iluminé también las llamas mezclando un poco de amarillo al naranja claro. Iluminé la roca con gris cielo. Oscurecí los troncos con negro para mostrar zonas de la corteza ya quemadas, sombreando también por debajo de las llamas para dar más contraste.


Última luz de las llamas, mezclando amarillo con naranja claro y hueso. Esto sólo lo aplico a la parte central de la base de las llamas.


Y si pensasteis que ya estaba lista, faltaba mi toque especial. En este caso utilicé una bola de guata que pinté con spray negro para simular el humo que aparece en cualquier incendio. Un poco de cianocrilato y pegado al borde superior de la pieza.


Y como siempre, barniz mate y un fondo cuqui para resaltar la pieza.


Espero que os guste esta alternativa tan llamativa para los muros de Forest, yo al menos me lo he pasado pipa desarrollándola.

Saludos onironautas

miércoles, 29 de abril de 2015

Pintura. Muro doble Instant Dungeon

Hasta ahora estaba mostrando la pintura de los muros por una sola cara, pero todas las piezas salvo la puerta del mediano y la estantería están esculpidas por ambas caras.

Así que hoy decidí mostrar lo sencillo que es pintar una pieza por ambas caras con dos esquemas muy distintos y dos estilos diferentes también. Iré poniendo las fotos de ambas caras y los pasos que hice, que se pueden resumir en sólo 5. La verdad es que tardé poco más de 30 minutos en sacar la pieza.

Para ello usé un muro medio (5 cm) de Instant Dungeon. La idea era hacer un muro de mazmorra rocosa más típico, al que añadiría un círculo de invocación con sangre fresca y un muro de un posible templo helado (la idea fue de Javier y de hecho la puso en práctica ya, pero yo quería probarlo también).

Paso 1: Imprimamos en negro con spray.


Paso 2: Pincel seco sobre la primera cara con azul militar oscuro y capa base con azul verde (un turquesa) a la otra cara.


Paso 3. Pincel seco a la primera cara con el color base mezclado con gris cielo, remarcando bien los bordes superiores. En la segunda cara iluminamos el borde superior mezclando el tono base con blanco. La pintura debe estar diluida para facilitar la transición.


Paso 4. Marcamos algo más el borde superior de las rocas añadiendo más gris cielo a la mezcla, y dibujamos un círculo de invocación con rojo oscuro acompañado de unas runas. Para la cara de hielo aplicamos más luces simplemente añadiendo más blanco.


Paso 5. Iluminamos el círculo de sangre y las runas con rojo vivo. Damos un poco de sombra en la parte inferior de las rocas en la otra cara.


Barnizamos, fondo acorde y ya tenemos una pieza terminada por ambas caras con dos motivos muy distintos.



Sigo peleándome con las fotos, sobre todo el muro de hielo no quería enfocarse así que eché muchas fotos pero nada. En esta se aprecia algo mejor el contraste de las rocas.



Sigo en mis trece de conseguir una colección lo más heterogénea posible de piezas para que cada uno invente sus aventuras y desarrolle sus muros como se le ocurra, y no se conforme con lo más típico.

Para la siguiente, ya he cogido ideas y aportes vía FB así que tengo retos que superar.

Saludos onironautas

lunes, 27 de abril de 2015

Pintura. Muro ruedas Steampunk

"Escondidos entre la niebla y los gases que emanaban de las tuberías, los dos mecánicos reparaban el mecanismo de "la máquina". Su superior les había indicado claramente los pasos a seguir, que podía resumirse en rápido, eficaz y solucionado. Sin embargo había algo con lo que no contaban, algo que se movía entre las sombras y que quizás había estropeado los engranajes precisamente para atraer carne fresca."

Tenía pendiente hacer un esquema en una pieza que me comentaron por FB tanto Marcos como Roberto y creo que esta pieza era perfecta para fusionar ambos conceptos.

Por un lado, el muro más clásico en terracota con las uniones de cemento. Por otra parte la maquinaria en verde con detalles para hacer contraste. Esta es la pieza original:


Como se aprecia, tenemos un fondo (muro de ladrillos) y 2 elementos principales, la tubería que discurre por toda la pieza y las dos ruedas de las esquinas. Empezamos imprimando en negro.


El detalle de la copia en resina es muy bueno así que podemos marcar bien todos los elementos. Capas base de los colores elegidos a cada elemento. Como no quería usar ningún metálico en esta pieza, opté por simular una tubería de bronce (marrón tierra) con arandelas de acero (gris oscuro). Las ruedas, como sugirió Marcos irían en verde mate. El muro de ladrillos, esta vez siguiendo la idea de Roberto en terracota (rojo oscuro) con las uniones típicas en cemento (caqui).


Empezamos por remarcar la tubería y las arandelas y codos. Simplemente mezclé el marrón tierra con beige para iluminar la mitad de la tubería que discurre en vertical, y la parte superior derecha de las partes horizontales. Para las arandelas y juntas empleé un gris medio.


Comienzo a detallar las ruedas. Justo en las líneas negras repasé con líneas rojas oscuras. Como dejan bastante espacio libre simulé unas cadenas con negro.


Sigo trabajando los mecanismos de las esquinas, esta vez mezclando el verde con amarillo y repasando tanto las líneas rojas como los bordes de las cadenas. También añadí dientes en gris a las cadenas simuladas.


Con las tuberías ya secas paso a darles más iluminación, mezclando hueso al beige y gris cielo para las arandelas.


Para rematar la pieza damos tres pasos. Iluminamos con hueso las tuberías, repasamos los bordes de las ruedas con el mismo hueso y con gris en las líneas negras y por último aplicamos tinta negra a los ladrillos. Este paso es un tanto aburrido, pero merece la pena para conseguir que el muro pierda protagonismo respecto a los elementos que queremos resaltar. Hay que ir ladrillo a ladrillo para no manchar las uniones de cemento. Aprovecho la tinta negra para sombrear la cara interna de la tubería vertical y la cara inferior de las horizontales.


Barniz mate, fondo chulesco y ya tenemos otra pieza con un esquema bastante distinto al de la primera pieza de steampunk. 


Ahora tengo 3 piezas planteadas en mi mente, pero no tengo claro por cuál empezar. Una incluye un pequeño añadido con masilla, otra vuelve a usar efecto luz y la otra tira de freehand.

Saludos onironautas


domingo, 26 de abril de 2015

Pintura. Bosque nevado Instant Forest

"Tras muchas horas de viaje, al fin consiguieron llegar al linde del bosque. La nieve lo estaba cubriendo todo, pero no podía dejar pasar más tiempo. El trayecto no fue fácil, pues la nieve se mezclaba con un entramado de ramas y hojas secas que clavaba las ruedas desgastadas del carromato. El muchacho, sin apenas ya aliento de vida se debatía con la muerte arropado por varias capas de cuero por encima mientras que su salvadora azuzaba con insistencia al jamelgo para que no bajase el ritmo."

Subo una entrada en un hueco porque estos días ando más liado, pero no quiero retrasar mucho trabajo porque luego la pereza llama a tu puerta.

En esta ocasión voy a atacar una pieza de Instant Forest, no buscando un efecto de pintura muy detallado o llamativo sino más bien un efecto ambiental. Todo el mundo que piensa en bosque le viene a la mente un lugar verde, húmedo con muchas hojas y ramas y arbustos.

Sí es lo normal, pero en esta ocasión quería crear un lugar invernal, nevado, frío. Para ello usé un efecto nieve que conseguí hace ya tiempo tras varias pruebas con métodos muy diversos. La pieza es un muro largo de 10 cm, quería una de las mayores para poder conseguir más zonas de contraste.

En esta ocasión imprimé en gris ya que necesitaba un fondo claro.



Pinté los árboles con un tono beige ya que no quería un marrón muy llamativo.


Después mezclando marrón costra con negro hice un manchado de los troncos y pinté algunos árboles finos de fondo. También pinté la roca y el arbusto con un verde fantasmal.


A las manchas oscuras le fui trazando pequeñas líneas horizontales para simular la corteza con el mismo tono beige.


Luego con el mismo tono marrón oscuro tracé líneas horizontales a las zonas del tronco sin manchas. Como podéis imaginar estos dos pasos son casi simultáneos con paleta húmeda.


Marcamos ahora la nieve, pintando con blanco la zona superior de los árboles, el suelo y la parte superior de las ramas así como el lateral de los árboles de fondo.


Hora de aplicar la nieve. Como decía hay mil formas de simularla, casi tantas como modelistas y pintores. Polvo de mármol, bicarbonato, azúcar....En mi caso utilizo una mezcla de agua, cola blanca pintura blanca y efecto nieve en polvo (Andrea). Este "potingue" se pega y endurece gracias a la cola, queda blanco por la pintura y tiene volumen por el efecto nieve.


Para aplicarlo utilizo un pincel viejo y simplemente deposito la mezcla en las zonas que marcamos con pintura blanca donde se depositaría la nieve normalmente. También di ligeros toques a los troncos porque siempre hay copos de nieve que chocan a distintas alturas.


Barniz, fondo chulo y ya tenemos otra pieza lista.



Como se ve, no llama la atención por un pintado espectacular, pero si recrea bien lo que sería un ambiente o entorno nevado y frío.

Saludos onironautas

jueves, 23 de abril de 2015

Pintura. Farola Instant Steampunk

"Caminaba entre oscuras callejuelas como si de un roedor nocturno se tratase, aferrando su brazo a aquel paquete misterioso. - Dobla tres calles a la derecha y en el siguiente cruce espera junto a la luz- Eran las instrucciones que le habían dado. Aligerando el paso, llegó a su destino, una calle solitaria donde una farola acariciaba un sucio muro con su resplandor"


Hoy tenía en mente escribir sobre un juego pero me animé con la pintura y he sacado otra pieza adelante. La tenía en mente cuando hablamos por FB de los ladrillos de la anterior pieza así que me puse con ella.

Pido perdón por adelantado pues la cámara me ha dado muchos problemas, hay pasos que no han salido las fotos y algunas se veían tan mal que mejor explicarlo sin imagen. Igualmente espero que se vea lo suficiente.

La pieza en cuestión es esta (foto imprimada, no sé por qué no salió la foto sin imprimar).


Se trata de un muro corto (2,5 cm de ancho) del set de Steampunk, esculpida como todo el set por Roberto. Consiste en un muro de ladrillo y una farola. La pieza tiene bastante relieve por lo que ayudará con el juego de luces. Y es que sin duda este muro trata de eso, de representar la luz. Ataco la pieza como siempre, con colores base. Habíamos hablado por FB de cómo pintar los ladrillos, porque por lo visto mi anterior pieza había sorprendido bastante. En este caso seguí las ideas que tenían Roberto y compañía y apliqué un rojo terracota al muro. Las farolas normalmente son oscuras, negras, grises, así que le apliqué un tono azul militar oscuro. La parte del foro, que es la iluminada la pinté con amarillo solar.



Para crear el efecto luz primero marqué la zona que se vería afectada. Simplemente diluí bastante el amarillo y lo apliqué en la zona superior rodeando a la farola, dejando libre la parte más superior del muro puesto que el propio techo de la farola siempre da algo de sombra. En esta foto creo que se aprecia mejor el color base del farol.


Y si la parte superior del muro estará iluminada por el farol, de mitad para abajo irá perdiendo luz. Por ello, utilicé el mismo rojo oscuro mezclado con negro para sombrear la mitad de la pieza primero (la foto es horrible, lo sé).


Fui mezclando el rojo con una cantidad creciente de negro hasta llegar a la base con un negro casi puro. Así ya teníamos marcada la sombra a esta altura. 


Y marcada la sombra, nos quedaba resaltar la luz. Al igual que para la sombra mezclé el rojo con negro, para las luces fui mezclando el rojo con amarillo, hasta casi usar amarillo puro en la zona central de la ventana del farol y la parte más cercana al mismo de los ladrillos. Como luz final utilicé un poco de amarillo mezclado con hueso. No hay foto previa de este paso. Ya tenía la luz y la sombra en el muro, así que me quedaba iluminar la farola. Usé la misma técnica, mezclando con amarillo para la parte superior más cercana a la luz, y con negro en la parte más inferior. Creo que es una forma sencilla de conseguir un efecto luminoso.


Horrible sesión fotográfica, ni con fondo adecuado. Mañana espero echarle alguna con mejor luz.


Tengo otra pieza de Forest en la mesa, así que no me atrevo a aventurarme sobre cuál será mi próxima entrada. 

Saludos onironautas


miércoles, 22 de abril de 2015

Pintura. Puerta de cerraduras IDT (... reto superado)

"Peleó con bravura pero finalmente el guardia cayó al suelo. Zack rebuscó en los bolsillos y dio con una llave de bronce, justo lo que necesitaba para abrir la puerta que le separaba de su amada. Salió de la sala y bajó trotando por las escaleras hasta llegar a los calabozos. Con la llave en la mano fue esquivando cajas y barriles y por fin un estrecho pasillo le condujo a su destino. Sin embargo, el corazón se le encogió, como si un troll se lo hubiese arrancado en vida. La puerta que hacía de barrera no tenía una simple cerradura".


Pues al final pese a la lluvia y la humedad, y tirando de chimenea he conseguido terminar la tercera pieza que prometí en el reto tras la de Steampunk y la de Forest.

En este caso se trata de una puerta especial con muchos candados, diseñada por Javier y esculpida por mí y que pertenece a Instant Dungeon, y estará disponible en la siguiente campaña.


Como veis, se trata de una puerta en un muro de mazmorra, pero lo que atrae de la pieza son sus múltiples cerraduras. Y sin más dilación, nos ponemos a imprimar.


Aunque creo que ya lo comenté en alguna entrada anterior, quiero incidir en el hecho de que cuando vamos a trabajar con tintas, lo mejor es usar tonos base claros. A veces, en el caso de elementos en el que queremos aplicar dos tonos similares pero de diferente intensidad (como en los marrones de la pieza de Forest) no nos queda otro remedio que tirar de algún tono más oscuro. Damos entonces la capa base de cada tono. Gris piedra al muro y la puerta, amarillo desierto al marco de la puerta y distintos colores para las cerraduras. Tengo ya en mente una historia para la pieza y por eso recurrí a ese colorido golosinero, cada cerradura es distinta.


Pasamos a entintar, en este caso con negro para la roca y marrón para le marco.


Este paso me mató ya que hoy el día no acompañó y la tinta no secaba. Tras un tute de chimenea, conseguí poder empezar con las luces. Usamos los tonos base, primero el gris piedra para las rocas del muro. Aquí como siempre intentamos dejar las partes más profundas que nos ha marcado la tinta sin pintar.


Ahora con el amarillo arena hacemos lo mismo con el marco.


Iluminamos los candados (lo admito, en la foto apenas se aprecia) mezclando los tonos elegidos con un poco de hueso.


Ahora ilumino la puerta, como si la luz la recibiera desde la derecha. Decidí no emplear colores metalizados salvo para alguna cerradura, de ahí que lo trabajara con tonos grises. Aprovecho para iluminar los listones donde van las cerraduras.


Pasamos a dar luces extremas mezclando los tonos base con la misma cantidad de hueso. Ahora empezamos por el marco.


Seguimos con el muro de roca, del que no hice foto. Para terminar remarco la luz de la puerta con blanco y sombreo con gris oscuro desde el lado contrario. 


Como siempre, barniz mate, fondo acorde y pieza lista.


Ahora descansaré de pincel un par de días aunque seguramente os traeré alguna entrada de modelado.

Saludos onironautas